从电子游戏到地球Online:一个男人快乐源泉进化史

嘿嘿,现在的快乐比较简单了,开Codex的20刀会员,再买个OpenCode的10刀会员能爽一个月(首月5刀,可用支付宝,最近DeepSeek V4 Flash还是双倍额度,邀请有额外5刀奖励:https://link.xuezishi.net/oc-invite-me)。

回顾下这么多年男人的快乐源泉,还没上小学就被表哥带去游戏厅玩儿PlayStation 1,玩儿的是《吞食天地 2 赤壁之战》,这款游戏在街机上叫《三国志》,画面一样。

2000年小学二年级就往黑网吧跑,感谢那会儿还没未成年防沉迷,玩儿的第一个游戏是CS 1.5,地图是白房子,然后是《红警》、《星际》、《魔兽争霸》、《蓝警》、《叛国者》、《抢滩登陆》等等,虽然是在网吧,但主要是单机连局域网,之后是《传奇》私服和《梦幻西游》、《冒险岛》之类的网游。彼时去游戏厅玩儿PS2比去网吧还贵,《GTA》系列玩儿得少。

那会儿最刺激的就是文化局来稽查的时候要跟着黑网吧老板设置的“逃生路线”溜走,防止被逮住通知学校,家长倒是知情,那会儿国内娱乐活动匮乏,去黑网吧已经是父母所知最安全的小屁孩娱乐方式了,也便宜,1~1.5元一小时。

初中家里有电脑开始接触高质量的单机跟网游,把CS系列玩儿了一遍,哇,原来剧情这么丰富,不单是打打杀杀。又比如《大航海时代OL》跟《突袭OL》,以及桌游卡牌《三国杀》等,光是射击网游就玩儿了一堆如《穿越火线》、《特种部队》…《LOL》是上高中前接触到,玩儿得少。

高中学习繁忙,网游玩儿不动,除了在射击游戏《AVA》、《三国杀》上面玩两把,其他时间又变成了单机居多,比如重返德军总部系列、战地系列、使命召唤系列、虐杀原形系列等,到处找破解版。

到了大学就比较有意思了,周围都是游戏老炮,看他们玩儿魔兽世界,但上手难度太高,试了下没玩儿进去,干脆一起变《Dota》系列的狂热粉丝,下课就急着回寝室开黑,吃饭就看伍声2009、Pis的讲解或者直播,提高游戏技术,这时CS Go也火, 也玩儿。

然后PS4出来后发现主机游戏上的体验更佳,玩儿一部好的游戏作品就是在异世界开启了一段新的人生,还能一周目二周目三周目刷奖杯,买了游戏光盘玩完出掉回血成本很低,正版几十块玩一个季度都行,更别说PSN会员每月送游戏了,一次性续费N年…当然现在也没续了。

参加工作后头两年继续保持Dota 2+CS Go的习惯,这时吃鸡开始火起来,但刚开始游戏优化太差,卡得要死,放弃,等到吃鸡类游戏最火的时候都没入局。

创业开始后心思就没游戏什么事儿了,等年龄过了30发现人生就是《地球Online》,本来就在游戏里了还玩儿啥电子游戏呢,只不过这场游戏没有复活、非常细致、起点极低、容错性较差、需要极强自驱、格局才能玩儿得好罢了。

然后现实生活里就找能有较强正反馈机制的“游戏”,那写作算一个,利用AI做项目也算,当然这俩也是成本特别低,意义又挺好的那种游戏啦。

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