
前面探讨了如何设计一套内容系统,要比文章更细碎一些,涉及到关键字、文本块、信息条、段落、文章……然后俺突然想到这些“抽象”AI公司在研发世界模型的时候肯定想到过,他们不是像俺一样只针对特定领域,因此难度高很多,于是就好奇问了下。
“让我想插一嘴,问一点不相关的话题,就是为什么这些AI公司除了传统的架构师、程序员、产品经理,其实还招了挺多物理学家、数学家,甚至还招了哲学家、艺术家的,对不对?为什么?”
ChatGPT 6 Pro思考了 30s:
对,但要稍微校正一下:数学家、物理学家在前沿 AI 公司里确实很多;哲学、艺术等背景的人数量没那么大,却会出现在安全、模型行为、人机交互、创意模型等关键位置。 OpenAI 现在的 Residency 就明确把数学、物理、神经科学列为很适合转入 AI 研究的背景;Google DeepMind、Anthropic 也越来越直接把 AI 用于数学、物理和其他科学研究。
根本原因是:做到 AGI 这一级,问题早就不是“把一个软件写出来”了,而是在碰“智能到底是什么”这个跨学科问题。
可以粗略这样理解:
| 人 | 擅长解决的问题 |
|---|---|
| 程序员 / 系统工程师 | 怎么让系统真正跑起来、扩展到百万用户 |
| 数学家 | 什么结构可以学习、泛化、证明、优化 |
| 物理学家 | 复杂系统如何形成规律、怎样从有限观测建立世界模型 |
| 神经科学家 / 认知科学家 | 人和动物是怎么学习、记忆、注意和决策的 |
| 哲学家 | 什么算知识、推理、因果、意图、价值、责任 |
| 心理学家 / 社会科学家 | 人实际如何理解、信任、误用 AI |
| 艺术家 / 作家 / 设计师 | 什么算好的表达、审美、创造性和人与机器的交互体验 |
最有意思的是,这些人不是简单给程序员“提供领域知识”。
很多时候,他们是在重新定义问题本身。
数学家为什么特别多
机器学习底层本来就高度数学化:
概率、统计、线性代数、优化、信息论、图论、几何、数值分析……
但到了前沿以后,数学家的价值更不只是“会推公式”。
他们特别擅长:
从一堆混乱现象里找出一个很小、很一般化的结构。
这和前沿 AI 研究高度一致。
OpenAI 对 Research Scientist 的描述甚至直接强调寻找 simple, generalizable ideas,而不是单纯把某个 benchmark 再提高一点。
所以一个很厉害的纯数学家,即便以前没训练过 LLM,也可能很快进入前沿研究。
因为:
机器学习技巧可以补,抽象能力很难速成。
物理学家其实更加有意思
物理学家的训练方式天然很像 AI 研究:
现实世界非常复杂:
亿万个自由度 噪声 不完全观测 复杂相互作用
然后物理学家做的事情是:
找到关键变量 ↓ 忽略不重要变量 ↓ 建立一个简化模型 ↓ 预测系统以后会发生什么 ↓ 拿实验验证
这几乎就是:
representation → world model → prediction → experiment
所以物理学家经常很适合搞:
- representation learning
- scaling law
- dynamical systems
- reinforcement learning
- scientific AI
- world models
- mechanistic interpretability
而且他们特别习惯一个思维:
模型肯定是错的,但看看它在哪个尺度上有用。
这对于研究神经网络这种复杂系统很重要。
Anthropic 最近讨论让 Claude 做理论物理研究的时候,也特别指出物理和形式数学不完全一样:很多问题依赖物理直觉、近似选择和判断哪些效应可以忽略。
这正是 AI 目前仍然需要人类补上的能力。
哲学家的作用更容易被低估
这时候就进入一个特别有趣的区域了。
当模型还只是:
猫狗分类器
其实没太多哲学问题。
但是当系统开始:
和人对话 形成目标 判断事实 决定是否行动 解释自己的理由 记住用户 理解规范 面对价值冲突
突然出现一大批问题:
“知道”是什么意思?
模型预测一句话正确,就叫知道吗?
“意图”是什么?
模型输出一个计划,是不是意味着它有目标?
什么是合理推理?
事实和价值判断边界在哪里?
两个价值冲突时应该怎么办?
什么时候应该服从用户,什么时候不应该?
这些听起来特别像哲学课。
因为它们本来就是:
- epistemology:认识论
- philosophy of mind:心灵哲学
- ethics:伦理学
- philosophy of language:语言哲学
- decision theory:决策理论
长期研究的问题。
这已经开始直接进入模型设计。
例如 OpenAI 当前安全相关岗位就明确提到 HCI、心理学、哲学等交叉领域;Model Experience 团队则直接负责定义 ChatGPT 应当如何表达、回应以及在不同上下文中表现。
所以它已经不是“公司请个哲学顾问显得有文化”。
而是有一些问题真的没有纯工程定义。
艺术家更加特别
如果 AI 只是做预测:
输入 X 输出 Y
艺术家不是必需的。
但到了生成模型时代:
写作 图片 视频 音乐 UI 故事 角色 情绪 审美
一个巨大的问题出现了:
什么叫“好”?
你很难只靠 loss function 定义。
比如一个音乐模型:
音准正确 节拍正确 没有噪声
并不等于:
好听。
一个图片模型:
手指正确 透视正确 光影正确
也不等于:
有意思。
艺术家的作用就是帮助系统探索:
人的“taste”究竟是什么。
Google DeepMind 做 Lyria 和 Music AI Sandbox 时,就长期直接和音乐家、制作人、艺术家合作,让他们参与产品和模型反馈,而不仅仅把他们当最终用户。
这个问题未来会越来越重要。
因为当模型基础能力普遍足够强以后,竞争可能会慢慢从:
能不能生成
转向:
它知不知道什么值得生成。
所以你刚才那个“世界模型”的话题,其实正好解释这件事情
如果目标只是:
做一个 SaaS
典型组织就是:
产品经理 程序员 设计师 销售
但如果目标变成:
造一个能够理解整个世界并和人类一起行动的智能体
需要研究的东西突然变成:
世界是什么? 规律是什么? 知识是什么? 人是什么? 语言是什么? 价值是什么? 美是什么? 社会是什么? 行动是什么?
于是:
物理学、数学、哲学、心理学、神经科学、艺术……全部卷进来了。
这也是为什么我觉得 AI 公司越来越不像传统意义上的“软件公司”。
它们开始有一点像:
计算机实验室 + 数学研究所 + 自然科学研究所 + 认知科学实验室 + 人文学科实验室 + 产品公司
的混合体。
Google DeepMind 的招聘页面现在甚至直接把工作描述成既发展下一代 AI,又利用 AI 推动生命科学、材料、天气等科学领域;OpenAI 也已经单独建立科学研究方向,覆盖数学、物理、化学和生物。
而且这里有一个和你刚才内容系统特别相关的启示:
一个领域越接近“人如何认识世界”,越不能只让程序员定义数据模型。
你那个内容系统如果以后真的做到很深,最终一样会开始碰:
什么叫事实? 什么叫证据? 什么叫重要? 什么叫背景? 什么叫因果? 什么叫一个好解释? 什么值得告诉用户? 同一事实为什么有不同讲法?
到那个阶段,它其实也已经不只是一个“内容工程项目”了。
它会逐渐变成一个小型的、专门研究人类如何把世界变成可以理解的内容的认知系统。